英雄强度与定位、技能机制、装备适配性密切相关。当前版本中,部分英雄因技能组合或战场适应性表现突出,成为上分热门选择。
法师类英雄中,嬴政凭借超远距离消耗与控制能力占据T0梯队。其技能范围广且附带减速效果,团战中能有效限制敌方走位,同时大招的高爆发伤害使其具备收割能力。骨王与曹焱兵则属于中距离爆发型法师,前者依赖被动叠加伤害,后者通过技能连招打出瞬间高伤,两者均适合中单对线或游走支援。需法师英雄普遍依赖蓝量管理,需合理搭配冥想类宝石或装备以维持持续作战能力。
战士与刺客类英雄的强势体现在前中期节奏带动上。暗黑冥神与利姆露是打野位的首选,前者拥有隐身与突进技能,gank成功率极高;后者则依靠技能吸血与范围伤害快速清野并参团。上单位置中,狼蛛与李白兼具坦度与输出,狼蛛的群体控制技能在团战中作用显著,而李白的多段位移使其能灵活切入战场。这类英雄需注重发育与支援时机的平衡,过早参战可能导致经济落后,过晚则易错失优势期。
射手类英雄的强度与发育周期直接相关。猎魔人与狄仁杰是后期输出的代表,前者凭借被动穿透效果对坦克威胁极大,后者则依靠技能叠加攻速与暴击。但射手普遍生存能力较弱,需依赖辅助保护或站位调整,建议优先选择自带位移或保命技能的英雄。装备选择上需根据战场形势灵活调整,例如逆风时可补充防御装提升容错率。
辅助类英雄的战略价值常被低估,莫莫与石甲守护者是当前版本功能性最强的选择。莫莫的治疗与护盾技能能大幅提升团队续航,石甲守护者的全图传送与嘲讽则能扭转局部战局。辅助需优先保证视野布控与关键技能释放,经济分配上应以团队增益装为主。部分辅助英雄如天蓬兼具控制与开团能力,可根据阵容需求灵活选用。
法师与射手侧重输出与发育,战士与刺客注重节奏把控,辅助则承担团队协作核心。玩家应通过实战熟悉英雄技能机制与连招顺序,并针对敌方阵容调整出装与打法,才能最大化英雄强度优势。