成为流浪军后,咱们的主城就是最后的堡垒,所以建筑等级一定要提前拉满,尤其是警戒所和守将府。警戒所可以增加守城兵力,守将府则能提升守城武将的统帅值,让更强力的队伍上墙驻守。流浪军没法靠土地产出资源,所以主城的防御能力直接决定了咱们能不能扛住敌人的集火。记得把预备役所也升满,这样抢来的伤兵才能存得住,不然打赢了也白搭。

要塞是流浪军的命脉,不仅建造速度比正规军快一半,还能免费征兵。多建几个高级要塞很关键,二级要塞存2000预备兵,五级能存8000,打架时能快速补充兵力。要塞尽量藏在隐蔽位置,别让敌人轻易找到。流浪军之间可以互相借地飞地,所以和队友配合把要塞群连成一片,既能共享视野又能互相支援。如果发现敌人想靠近咱们主城起要塞,可以用豪夺技能提前烧地阻止他们。

防守时千万别单打独斗,看到对面压秒进攻就赶紧喊队友一起驻守。主城有减伤加成,配合上墙的肉步或者高减伤队伍,能吃掉不少敌方主力。注意平局对咱们没好处,只有打赢才能抢到伤兵和资源,所以尽量用克制队伍去接战。睡觉前记得开坚守,防止半夜被人偷家。如果情况不妙,保留一两队主力在征兵状态,多出斯巴达翻地卡免拖延时间。

资源管理要精打细算,打架胜利、掠夺主城和武勋兑换是主要来源。平时多囤粮食,关键时刻才能快速补兵。流浪军每48小时可以重新选择出生地,被剿灭也能保留建筑等级,所以别怕转移阵地。记住咱们的优势是灵活,打不过就换地方骚扰,把敌人拖进持久战。玩流浪军挺费肝的,得经常盯着战场动态,但那种神出鬼没的刺激感绝对值得体验!