技能范围是决定战斗胜负的关键因素之一。无论是前排坦克的嘲讽技能,还是后排法师的AOE伤害,都需要咱们精准掌握释放时机和覆盖区域。比如护卫类武将的技能通常只影响身前小范围,而谋士的大招往往能覆盖全场,合理搭配才能让输出最大化。
技能范围大致分为单体、直线、扇形和圆形四种类型。单体技能适合集火秒杀敌方核心,比如刺客的突进技能;直线技能能穿透前排打击中后排,对付脆皮阵容很有效;扇形技能适合清理扎堆的小兵或干扰敌方阵型;圆形技能则是团战利器,尤其在敌方聚集时能打出爆炸伤害。记得根据战场情况灵活调整站位,让技能尽可能覆盖更多目标。
有些技能还附带特殊效果,比如击退、眩晕或中毒,这些效果的范围和持续时间同样重要。比如带有控制的扇形技能放在前排,可以打断敌方关键大招;而大范围中毒效果配合持续伤害武将,能慢慢耗死对手。咱们得多观察技能描述里的细节,别光看伤害数值,范围和控制效果往往能扭转战局。
技能范围不是固定不变的,某些武将进阶后会扩大影响区域,或者增加额外效果。平时推图时不妨多试试不同组合,比如把AOE武将放在后排中间位置,或者用突进技能绕过坦克直切后排。熟悉了这些技巧,你会发现战斗节奏变得轻松很多,再也不用担心输出打不到人啦!