三国志战略版新赛季四级地的条件是什么
编辑:花露水
发布时间:2026-02-06 10:41:25
开启四级地的核心条件之一是确保部队兵力达到一定标准。四级地守军固定为5400兵力,玩家无需达到同等兵力即可挑战,通常当兵力在3000左右且系统提示伯仲之间时即可尝试。如果使用橙将阵容,兵力可以适当降低到2500左右,而三紫将组合则需要3000兵力,如果混搭蓝将则建议提升至3500兵力以弥补战力差距。兵力分配需根据武将品质灵活调整,确保队伍有足够实力应对守军。

战法的合理配置是降低战损和提升成功率的关键因素。主力武将的战法等级需要提升至5级左右,并合理配置系统赠送的基础战法,这为稳定开荒提供了基础保障。输出类技能优先分配给主将携带,辅助将侧重控制或减伤类战法,确保战法点满并学习系统赠送的技能,能为队伍提供必要的输出和生存能力。

攻打四级地前必须派遣侦察兵获取守军的兵种及战法情报,这是避免盲目开荒导致高战损的必要步骤。四级地守军分为粮草、石料、铁矿和木材四种类型,根据侦查结果选择克制的兵种上阵,能大幅降低战斗损失。守军兵种如枪兵、骑兵、弓兵和盾兵之间存在相互克制关系,针对性选择兵种出战是控制战损的有效手段。

在战术层面,第一天就可以尝试攻打四级地,但前五块地一定要先侦查,避免遇到高爆发或带禁疗技能的守军组合。优先选择能被自己队伍克制的目标作为初始攻击对象,如果遇到难缠守军可绕道选择其他地块。守军被击败后有5分钟恢复期,在此期间连续进攻能提升胜算,选择弱守军优先攻克有助于积累经验。

稳定的资源产出是持续开荒的保障,建筑需严格跟随主线任务推进,避免因资源挤占延误主城升级。征兵应遵循少量多次的原则,确保资源优先供给城建。策书积满后应及时屯田补充资源,同时逐步将低级地置换为3级地以提升势力值。资源管理上确保产出最大化,避免因过度扩张导致资源链断裂。
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