解锁合击技能的核心条件是获得特定武将组合并收集对应的兵符碎片。游戏中的合击系统不再依赖武将同时上阵,而是通过兵符道具激活,例如系统初始赠送的步练师与孙尚香组合可激活凤鸣符,孟获与祝融组合则对应战象符。每对组合需要同时拥有两名指定武将,并通过战役、商店等途径收集兵符碎片才能合成完整兵符,碎片数量不足时无法解锁对应合击技能。
兵符的养成分为升星和强化两个维度。升星需要消耗同名兵符碎片,每次升星会提升攻击、生命、防御等基础属性,同时增强合击技能效果,例如战象符升星后眩晕概率和伤害倍率会显著提高。强化则需使用兵符精华与铸造石,每强化一级小幅提升单项属性,每十级激活一次天赋加成。这两种养成方式都能为全体上阵武将提供全局属性增益,是战力提升的重要途径。
战斗中武将每次行动会积累合击值,满值后手动点击技能图标即可释放,自动战斗模式下系统会按预设顺序施放。合击技能不受武将存活状态影响,即使武将阵亡仍可触发。技能效果包含伤害、控制、治疗等多种类型,例如冰封符主打群体控制,地刺符侧重范围输出,需根据敌方阵容灵活选择释放时机。
除主线任务赠送的基础兵符外,高级兵符碎片主要通过名将传、巨兽入侵等玩法产出,商店兑换也是稳定来源。建议优先培养控制类兵符应对高难度副本,输出类兵符则适用于速攻阵容。兵符系统的开放性设计允许自由搭配不同国家的武将组合,突破传统阵营限制,为阵容构建提供更多可能性。
合击系统的独特之处在于将武将羁绊转化为实战技能。与单纯属性加成的缘分系统不同,该系统通过可视化技能呈现武将联动,例如曹操、关羽、吕布组合可触发神威袭杀。这种设计既保留了三国的历史人物关系,又赋予战斗更丰富的策略层次,是游戏区别于同类卡牌作品的核心特色之一。