建造队是攻城掠地中负责建筑建设与升级的核心单位,其数量直接决定玩家同时进行建造任务的能力。初始阶段玩家默认获得两支建造队,通过完成初级任务可解锁更多队列。建造队的作用在于缩短建筑升级时间,提升资源产出效率,其重要性体现在资源建筑优先升级策略中,例如农田、矿场等基础设施的快速建设能为后续发展奠定基础。科技研究和加速道具可进一步提升建造效率,但需注意道具资源的合理分配。
建造队的管理需要遵循阶段性规划原则。游戏初期应集中资源升级兵营和农田以保证兵力与粮食供给,中期则需平衡防御设施与军事建筑的投入。每支建造队的工作队列建议设置为:白天安排短时建造任务便于实时调整,夜间部署耗时较长的升级项目以利用离线时间。当遭遇敌对攻击时,需立即暂停常规建设,将建造队优先调配至城墙、箭塔等防御工事的紧急修复。
建造队的扩展途径包括完成特定成就、参与国家建造活动或使用游戏内货币购买。升星系统能显著增强建造队效能,但需消耗升星石等特定资源,星级提升所需材料数量会递增。建造队科技碎片可通过活动获取,解锁协助建造众志成城等科技后,能实现建造速度的阶梯式提升。城池等级达到10级是开启高级建造功能的前提条件。
建造队与联盟系统的协同能产生倍增效应。加入联盟后可通过资源互助加快建造进度,联盟科技加成分摊后能降低单次建造消耗。在国战期间,建造队需配合联盟战略重点建设关隘要塞,临时调整建造队列比常规发展更为重要。建造经验值的积累主要依赖持续完成建造任务,经验满额后提供的等级奖励对整体发展具有持续增益效果。
建造队的终极价值体现在国土扩张与资源整合层面。高级玩家需要同步管理多支建造队完成奇迹建造、三关建设等大型工程,精确计算各队列的工作时长与资源消耗成为关键。特殊活动如黄金建筑队期间,建造队的效率提升能带来额外收益,这种情况下应当预先储备充足资源以最大化活动收益。建造队星级与玩家等级的正相关关系,决定了长期玩家必须保持建造与战斗的平衡发展。