NPC送礼是提升好感度的重要方式,不同NPC对礼物有特定偏好。长发喜欢意大利面类食物,如蘑菇乌冬面和肉酱意大利面,这类食物可通过采集蘑菇、面粉和肉类制作。蘑菇需在雨天野外采集,面粉可通过农产品制作机加工小麦获得,肉类则来自击杀野外动物。赠送这些食物能快速提升长发的好感度,达到5000后NPC会回赠资源弥补消耗。
恩妍偏好水果蛋糕和果酱面包等甜食类礼物。这类食物需要水果、面粉和蜂蜜等材料制作,水果可通过野外采集获得。医疗人员NPC如徐秀和奥西斯则更倾向于接受螺钉、塑料等护甲或武器材料,每日最多赠送10次。沙石堡的钟铭和吴宰偏好技能点相关材料,智贤则对配方残页有更高需求,赠送对应材料能获得相应回馈。
部分NPC对特定半成品材料有双倍好感度加成。伊万和史蒂芬偏好武器类半成品如黑火药、无烟火药、生铁等;文森特喜欢木类资源如木心、树脂;汤姆则对护甲半成品如粗布条、布、塑料有更高需求。赠送这些材料时,一组30个算作一次赠送机会,效率远高于食物赠送。但需注意,材料必须从家中带出,刚采集的被感染材料无法赠送。
节日活动期间NPC会有特殊偏好,秋节时瑞秋和汤姆喜欢莲蓉双黄月饼,恩妍偏好芝麻豆沙月饼。灾情局活动中的医疗NPC存在人数限制,好感度达标后会消失,建议优先赠送高价值半成品。部分NPC如昆图斯对食物好感度提升较低,建议直接赠送硫磺、兽筋等材料,每组可获得1400-2100点好感度。
NPC好感度分为点头之交、泛泛之交、偶有来往等阶段,每个阶段突破后都会通过邮件发送私人馈赠。武器店NPC多回赠技能点,商会NPC倾向给配方残页,科技会成员则可能提供护甲材料。建议根据当前需求选择优先培养的NPC,合理分配每日10次赠送机会,将资源效益最大化。