斗士阵容的核心思路是依靠高额生命值和坚韧前排拖住战斗节奏,给后排输出创造空间。当前版本中,斗士羁绊提供的额外生命值加成让阵容容错率极高,搭配合理的装备分配能轻松过渡到后期。主C通常选择索拉卡或沃里克,前者依赖技能回血和AOE伤害,后者则靠高攻速和吸血效果持续作战。主坦推荐蔚或努努,前者能提供稳定控制,后者则通过技能吞噬敌人获得爆发回复。
装备选择上,主C索拉卡必备蓝霸符保证技能释放频率,搭配珠光护手提升爆发,第三件可选巨人杀手或大天使之杖增强后期伤害。如果选择沃里克主C,优先合成泰坦的坚决增加生存能力,再补上水银防止控制,最后一件根据对手阵容选择无尽之刃或鬼索的狂暴之刃。主坦蔚的核心三件套是狂徒铠甲、日炎斗篷和荆棘背心,这三件能最大化她的承伤和持续灼烧效果。努努则更适合离子火花搭配救赎和龙牙,利用技能真伤快速清理敌方前排。
过渡阶段尽量用低费斗士搭配强力打工羁绊,比如2斗士+2神射或2斗士+2护卫。前期优先抢腰带或护甲合成日炎斗篷稳血,中期凑齐4斗士后开始找核心卡。经济管理上尽量保持50金币吃利息,只在关键等级(7级或8级)大搜提升质量。如果拿到斗士转职符文,可以尝试6斗士甚至8斗士的极致坦度阵容,额外人口用来补充控制或输出羁绊。
站位方面,斗士全员顶第一排吸收伤害,但要注意分散布局避免吃到群体控制。主C索拉卡或沃里克放在倒数第二排角落,旁边站一个带控制的英雄保护。如果对手有刺客,可以把带复活甲的努努沉底吸引火力。后期根据对手阵容微调站位,比如对阵法系时让带龙牙的单位对位敌方主C,面对物理输出则用反甲单位针对。
这套阵容的优势在于成型简单且适应性强,即使装备不完美也能靠高坦度拖到加时赛。缺点是后期比较依赖三星质量或高费卡补充输出,遇到高爆发阵容时可能被快速突破。建议根据场上局势灵活调整,比如后期补5费卡或转职其他羁绊来应对环境变化。