停云作为雷属性同谐命途角色,其核心机制是通过战技为队友提供攻击力加成,该加成上限取决于停云自身的总攻击力。根据战技等级不同,加成比例在25%-50%之间,但实际生效值不会超过停云攻击力的15%-25%。这意味着停云的攻击力面板直接决定了辅助效果的上限。以80级专武景元(1280基础攻击力)为例,停云需要达到2400-2608攻击力才能完全覆盖主C的加成需求。这一数值可通过遗器主副词条、光锥属性及行迹加成共同实现。
停云的遗器搭配需优先保证攻击力和速度属性。四件套推荐野穗伴行的快枪手或激奏雷电的乐队,前者提升普攻伤害与速度,后者增强雷属性输出;两件套首选太空封印站,攻击力加成12%且速度达标后额外提升12%。主词条选择攻击躯干、速度鞋、攻击位面球及充能连结绳,副词条优先攻击百分比与速度。若队伍需要高频循环,可将连结绳替换为充能效率,但需通过副词条补足攻击力缺口。
光锥选择上,五星但战斗还未结束提供能量恢复与战技点回复,是泛用性最优解;四星镂月裁云之意通过随机增益提升全队输出,大月卡获取难度较低;三星轮契则适合前期过渡,通过受击回能加速循环。需注意停云的攻击力白值受光锥基础属性影响较大,80级四星光锥可提供423点基础攻击力,需在配装时纳入整体计算。
实战中停云的攻击力需求并非固定值,需根据主C类型动态调整。若主C基础攻击力较低(如希儿1222),停云面板达到2400即可;若搭配高白值主C或需覆盖多轮爆发,则建议逼近2600阈值。速度应至少达到120以上以触发太空套加成,并确保战技覆盖效率。天赋附加伤害与普攻联动机制进一步强化了攻击属性的优先级,但不应为此牺牲核心辅助功能。
最终养成需平衡攻击力、速度与生存属性。头部和手部固定生命值词条可弥补停云低防御短板,仙舟套或翁瓦克套的生存向加成在高压环境下更具实用性。星魂4和6分别提升附加伤害与充能效率,但攻击力仍是底层构建重点。通过合理分配资源,停云能在保证辅助效能的同时,为队伍提供稳定的雷属性输出补充。