海城在二战风云中占据独特战略地位,其核心玩法围绕战列舰与资源管理展开。拥有7个海城的玩家可形成1个养兵城与6个造兵城的配置,18个军工厂搭配6个民居能实现12小时造舰循环。战列舰作为海战核心单位,需230军事属性的军官担任市长,维持27000人口规模以保证650艘战列舰的稳定产出,但需注意90万卡车采集资源带来的粮食压力。海城布局需远离陆地主战场,避免频繁迁城导致的防御漏洞。
海军作战本质是消耗战,军官属性与兵力数量直接决定胜负。建议采用230以上军事属性的军官指挥,每增加1点属性或兵力都可能改变战局走向。战列舰具备海陆空三军通杀能力,航母在其面前也稍逊一筹。但需警惕敌方针对造兵城的偷袭,夜间停战是常见防御手段。海军发展周期较长,一个月培养的舰队可能因单次失误全军覆没,因此需保持持续的资源投入与战术调整。
资源采集采用250后勤军官带领18万卡车前往10级野地的标准方案,150后勤军官配8万卡车可作为过渡选择。采集时注意野地等级与卡车数量的平衡,避免资源溢出或效率低下。海城资源消耗集中在钢铁与石油,建议优先升级相关科技与建筑。战列舰建造需4亿资源储备,需提前规划采集周期与运输路线,确保军工厂不间断运转。
海战指挥需掌握三种攻击模式:近海突围掉落建筑图纸与珍宝盒,乘胜追击获得招生简章与中级荣誉奖章,远程打击产出星级徽章与军官技能书。不同模式需搭配特定攻击道具,根据战况灵活切换。海军虽强但存在明显短板,无法快速支援陆地战场,建议与陆军盟友形成互补。最终需权衡投入产出比,海军建设适合有长期发展计划的玩家,短期收益低于陆军。