英雄上阵的合理安排是决定战斗胜负的关键因素。游戏设定每场战斗只能上阵三位英雄,且进入战斗后无法更换,因此阵容搭配需要兼顾职业平衡、种族克制和地图适应性。英雄分为肉盾、战士、法师、辅助四大类型,以及仙、妖、佛、魔四种相克种族,仙克魔、魔克佛、佛克妖、妖克仙的规则直接影响战斗效果。
对战模式中建议采用2输出1控制或1输出2控制的组合,例如孙悟空搭配银角大王和九头虫。排行榜模式则更适合肉盾组合,因为自动战斗机制下脆皮英雄容易被秒杀。篝火夜话等特殊玩法需要针对性调整阵容,例如铁扇公主的群体治疗配合阎罗王的吸血技能能显著提升续航能力。英雄试炼地图需注意空间限制,优先选择具备范围伤害或控制技能的英雄。
肉盾和控制型英雄应放置前排吸收伤害并打乱敌方阵型,例如白象精和地藏菩萨。突进型近战输出适合中排位置,避免首轮集火的同时保持输出效率。法师和辅助类英雄需布置在中后排,利用远程技能特性发挥作用。突袭位的英雄会在战斗开始4秒后空降敌方后排,适合高爆发角色如哪吒,但需注意防范敌方同类战术。
装备和技能升级对英雄实力有显著影响。肉盾英雄推荐选择增加防御和生命值的装备,输出英雄优先提升攻击力和暴击率。技能升级需根据角色定位选择路线,控制技能优先升级效果时长,输出技能侧重伤害提升。法宝搭配需结合英雄特性,例如申公豹适合增加攻防的血战法宝,而哪吒的万仞风火轮能强化暴击和技能伤害。
阵容搭配需要动态调整以适应游戏进程。前期可侧重基础英雄培养,如孙悟空、牛魔王和铁扇公主的组合易于获取且攻守兼备。游戏深入,需根据已收集英雄的特性组建羁绊阵容,例如后羿与铁扇公主的减速配合,或海若与嫦娥的法术联动。同时要关注新英雄的加入可能带来的战术变化,及时测试其在现有体系中的适配性。